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quarta-feira, 27 de abril de 2016

[Geek Curioso] - 5 curiosidades reveladas sobre Cavaleiro das Trevas III

Saudações queridos nerds!

Fãs do clássico de Miller receberam de antemão as novidades da terceira parte da graphic novel escrita pelo artista em parceria com Brian Azzarello

No painel exclusivo da DC Comics, Frank Miller levou os fãs à loucura durante a Comic Con Experience 2015, pois ele revelou curiosidades e novidades da terceira parte de O Cavaleiro das Trevas, que tem o lançamento previsto para a última semana de abril, ou seja, ainda esta semana, pela editora Panini

Capa alternativa de The Dark Knight III - The Master Race

Segue então as 5 maiores novidades e curiosidades do clássico reveladas pelo autor:

1
MOMENTO CERTO
Miller revelou aos mais de 3 mil fãs presentes no painel que esperou o momento ideal para escrever a continuação da série. Segundo ele, o público e o personagem precisavam amadurecer, e quando a hora chegou, a obra saiu

2
REALIZAÇÃO DE UM SONHO
Brincando com o público, Frank Miller afirmou que TDK III o fez realizar um grande sonho de infância: fazer o Batman bater no Superman


Disse ainda que não consegue pensar em uma história em que eles não estejam "um na garganta do outro"

3
MULHERES
A NOVA CARA DA ESPERANÇA DA HUMANIDADE
Embora a série traga um novo combate entre Superman e Batman, o foco está na nova geração, representada pela Robin que ele criou na série original, Carrie Kelley


e em Lara, filha do Homem de Aço com a Mulher-Maravilha


Miller revelou de que adora o fato de que a nova cara da esperança da humanidade sejam as mulheres

4
MUNDO ATUAL
Assim como as histórias anteriores, a terceira parte reflete o mundo de hoje. Miller disse que nunca pensou em escrever sobre passado ou futuro quando fez o Batman. "É uma alegoria, uma versão exagerada de coisas que eu vivencio", continuou

5
CAVALEIRO DAS TREVAS IV?
Frank Miller confessou ao público que queria "matar" Batman no primeiro Cavaleiro das Trevas, em 1986, mas foi convencido por um editor da DC Comics a mudar de ideia e depois concordou que essa foi a melhor decisão, porque abriu possibilidades que continua explorando, como um 4º Dark Knight, e também uma história com o Superman. 


"Quero voltar à sua raiz, quando Jerry Siegel e Joe Shuster o criaram. Eram dois adolescentes, judeus, em uma época de antissemitismo agudo. O Superman foi uma resposta a isso, quero ambientar minha história nessa época", finalizou

E o Geek Curioso fica por aqui nerds!
Beijo e que a Força esteja com vocês!


sábado, 17 de outubro de 2015

[Minha Crítica] - As Lições dos Pixels

Saudações queridos nerds!

Hoje eu tomei uma decisão e vi um filme muito mal falado: 


Pois é, quando eu vi o trailer desse filme eu fiquei super animada pra ver, afinal, tinham todas as referências dos anos 80. okay, eu não sou dos anos 80, sou do início de 90, mas convivi com bastante coisa dessa época e também fui conhecendo ao longo do século XXI, o que eu não acho nenhum problema, afinal, antes conhecer tarde do que nunca conhecer, não é mesmo?

Então vamos lá, todo mundo me falou que esse filme era uma porcaria, que foi decepcionante e etc... mas como confiar na opinião das pessoas sem assistir? Pois é, eu só tenho uma regra: quer falar mal de alguma coisa ASSISTA / LEIA / PESQUISE / ENTENDA

Pronto, após esses quatro passos eu respeito a opinião de qualquer um, sendo positiva ou negativa, sendo assim, assisti Pixels para dizer a minha opinião. Então lá vai:

Achei o filme simplesmente AWESOME!!


Okay, antes de me julgarem entendam porque dei essa classificação ao filme:

1º - O filme é do/com Adam Sandler 


Pra você que conhece Adam Sandler, sabe muito bem qual é o nível de seus filmes, ou são super sem noção ou são mais sérios e sempre, repito SEMPRE passam uma lição de vida e Pixels não foi diferente, com Pixels ele tratou de assuntos como julgar as pessoas de acordo com sua aparência e status, a não deixar de lado os jogos clássicos que são os pais dos jogos atuais e mostrando como os jogos Acarde eram bem mais elaborados e desafiadores que os jogos atuais e também a não trapacear/enganar.

Bom, falando da qualidade da história do filme, eu não achei top, nem fraca, achei normal, achei que encaixou nos padrões de filmes do Adam Sandler, claro que ele tem filmes extraordinários como Click, Como se Fosse a Primeira Vez e O Paizão, por exemplo 




Mas Pixels está praticamente no mesmo nível de Eu os Declaro Marido... e Larry e Gente Grande (Okay, não gostei de Gente Grande 2) 


E Adam também tem uma outra categoria de filmes que eu classifico como fofo-romântico-clichê-que-eu-poderia-ver-mil-vezes-sem-enjoar que são Esposa de Mentirinha e Juntos e Misturados 


Claro que Adam tem um zilhão de filmes fofos, engraçadinhos, ruins, excelentes, mesmo com atitudes muito parecidas em seus filmes, ele consegue fazer com que cada um entre em uma classificação, o que aliás eu amo. E também ele é o Drac do Hotel Transilvânia, que o 2 também tem um Minha Crítica aqui no blog 

Ah e recomendo todos esses filmes citados acima. Tem mais alguns dele que são bons de ver também, mas vamos voltar para o Pixels antes que vire um post da filmografia do Adam Sandler xD

2º - Excelentes referências


Siim!! isso foi o melhor pra mim! Sério! 

Muitas pessoas falaram que, na verdade, foi a única coisa que salvou o filme, okay, concordo que salvou mesmo e achei a abordagem sensacional! Como essa parte do Pac-Man e os carros serem os fantasmas, é incrível! Eu achei que não poderia ficar mais sensacional até que Pac-Man comeu uma pílula, que gerou uma onda de energia e os carros ficaram azuis, ou seja, o Pac-Man tinha 10 segundos para comê-los e eles saíam dirigindo loucamente para fugir dele. Nossa, essa parte eu achei sensacional, principalmente como eles derrotaram a terceira vida do Pac-Man. P.S.: Pac-man é o vilão da história e se você for parar pra pensar, pode até ser mesmo, quem disse que aqueles fantasmas não estão protegendo a cidade deles de uma bola amarela medonha que sai comendo tudo? Fica aí algo a se pensar sobre o caráter do Pac-Man.

Além de várias outras referências de arcades e sucessos da década de 80, como cantores, atores, Star Wars, Star Trek, trilha sonora sensacional e afins...

3º - As lições de vida

Ah Paula, você já falou lá em cima... Sim, citei por alto, mas agora vou explicar melhor 


Bom, a primeira que eu citei foi a não julgar as pessoas. Tá vendo aquela mocinha ali do lado esquerdo da foto? Pois é, ela é uma mulher poderosa que foi traída pelo marido por uma mocinha nova da academia e quando o personagem de Adam acha que pode beijá-la ela o recusa e ele a chama de esnobe, porque ele afirma que se ele fosse milionário e estivesse conversando com ela num Iate, com certeza ela o beijaria sem pensar duas vezes. Ela acaba não respondendo porque a resposta é óbvia, mas ela acaba sobrando depois quando ela percebe que o rapaz instalador de de aparelhos tecnológicos é na verdade o melhor amigo do Presidente dos Estados Unidos.

Bom, essa atitude esnobe é na verdade uma atitude que todo mundo costuma ter na vida, estou mentindo?

A segunda foi algo mais gamer, como por exemplo esses novos jogos que temos que tem um gráfico lindo, quase real e toda uma guerra e violência extrema (não reclamo de ter essas coisas porque muitos jogos são ótimos), o assunto discutido aqui é em como esses jogos são muito fáceis de jogar, onde é só andar e bater, matar, atirar aí quando tem que pensar a pessoa já fica com preguiça, enquanto os Arcades eram pura lógica, eram uma contagem, onde você descobria essa contagem e conseguia ganhar, onde se você morresse perderia sua ficha e você só tinha três vidas, era algo muito desafiador que muitos jovens, assim como eu, não conseguiriam jogar, morrendo o tempo todo.

Aliás, em uma das batalhas para salvar a humanidade, percebe-se que os soldados apenas saem atirando, enquanto na verdade eles têm que mirar na cabeça do inimigo, de certa forma é uma crítica aos jogos atuais onde você sai atirando sem rumo até a barra de life do inimigo chegar a zero.

E por último o não trapacear... pois é, jogos sempre tem manhas, como por exemplo o The Sims com o código de dinheiro (aaaaaah como eu odeio isso!!) Sério, se você faz a manha do dinheiro, onde está a graça de The Sims? Onde está a graça de qualquer jogo quando você usa manha? Como por exemplo balas infinitas e vida infinita em Resident Evil 4, confesso que joguei a primeira vez com bala infinita, mas eu tinha medo e era noob e jovem quando joguei e ainda não tinha regrinhas idiotas sobre mim que aliás, essas regrinhas, deixam os jogos bem mais divertidos xD No filme, um deles trapaceia e isso acaba fazendo com que o chefão alienígena venha atacar a Terra, mesmo com eles ganhando todas as fases. Isso pra mostrar que trapacear e usar códigos, nem sempre vão te ajudar nas coisas que você for fazer na sua vida, muitas coisas você precisa encarar de verdade que assim não haverão consequências negativas.

Então, por fim, recomendo Pixels se você quer uma comédia leve para assistir durante a tarde, achei um filme bem sutil e o "awesome" dele está nisso!

Beijos e que a força esteja com vocês!